Bře. 11, 2016

Konstrukce vlastních lodí

Vaše říše se rozrůstá přijatelným způsobem. Vaše obrana je dostatečná. Konečně jste se rozhodli, že přišel čas dobýt ty otravné Meklary odvedle. Vaše impozantní invazní flotila provede warpový skok, napadne nepřítele — a je naprosto zničena, neboť Meklarové se vyrojí na vaše základní lodě se stíhači a raketami! Zatímco si lížete své rány, nařídíte inženýrům, aby navrhli nové lodě, které by nečekané taktice nepřítele dokázaly čelit.

 

V tomto článku budeme probírat to, jak upravit svou loď v Editoru plánu lodě. V editoru budete mít na výběr několik různých modelů, budete moci přidat různá tematická označení a přizpůsobit zbraně a vybavení lodi tak, aby odpovídali vaší taktice.

 

Základní ovládání

Rychlé vylepšení lodi

 

Když je na technologické obrazovce vyzkoumána nová technologie, budete mít možnost vylepšit všechny, nebo některé ze svých lodí pomocí nejnovější technologie. Zvolíte-li tuto možnost, pak umělá inteligence podle potřeby staré zbraně a vybavení nahradí, společně s odpovídající úpravou doby stavby a nákladů. Jedná se o jednoduchý způsob vylepšování vašich základních lodí.

 

Editor plánu lodě

Editor plánu lodě se nachází na hlavní obrazovce na panelu úkolů: 

MoO Custom Ships 1.png

Kliknutím na editor se dostanete do Prohlížeče plánu lodě. Prohlížeč bude mít několik prvků, a to následovně:

  • Rychlý přehled lodi: Na levé straně bude Rychlý přehled lodi. Ten zobrazuje aktuální vyzkoumané třídy, počet postavených lodí dané třídy a vojenskou sílu (zobrazena fialově). Sloty, označené jako „Prázdné“, jsou dostupné pro vlastní lodě. Nevyzkoumané třídy lodí zobrazeny nebudou.
  • Detailní přehled lodi: Na pravé straně je zobrazen Detailní přehled lodi. Toto okénko s daty zobrazuje specifikace třídy lodě, vybrané z Rychlého přehledu lodi. Zde jsou zobrazeny výrobní náklady, velitelské body, místo zabrané vybavením, systémy a zbraněmi, a další parametry.
  • Ovládací tlačítka: V pravém dolním rohu jsou ovládací tlačítka. Tlačítko „Sešrotovat“ vám dává možnost sešrotovat jednu, nebo více lodí vybrané třídy a získat za to kredity. „Hotovo“ vás pošle zpět na hlavní obrazovku. „Upravit“ vás přemístí do Editoru úprav lodě, který je vysvětlen níže.
MoO Custom Ships 2.png

 

Tlačítko „Upravit“ vás přenese na obrazovku úpravy lodi pro loď vybranou v Rychlém přehledu lodí. Pokud kliknete na prázdné okénko, automaticky se dostanete na obrazovku úpravy. Také si všimněte, že budete mít pro tvorbu vlastních lodí maximálně osm prázdných okének.

Mezi současnou třídou lodi a prázdným okénkem je malý rozdíl. Výběrem třídy lodi budete automaticky přesměrováni na tuto třídu lodi, kde budete omezeni trupem plavidla. Výběrem prázdného okénka můžete přepínat mezi trupy lodi. V obou případech se pro úpravu objeví základní loď.

Pro tento příklad upravíme alkaranského Titána na ničitele planet.

 

Přizpůsobení lodí

Vzhled lodi

Typ trupu: Pokud jste si vybrali prázdné okénko, můžete se přepínat mezi všemi typy trupů, které máte momentálně vyzkoumané. Pokud jste si pro úpravu vybrali konkrétní třídu, bude tato možnost označena šedě.

Model lodi: Pro každou třídu lodi, kromě Hvězdy zkázy, si můžete vybrat jeden ze dvou grafických modelů; Hvězdy zkázy mají pouze jednu jedinou konfiguraci.

Motivy: Existují čtyři možnosti (základní motiv a motivy A, B a C), které si pro svou loď můžete vybrat.

MoO Custom Ships 3.pngModel lodi MoO Custom Ships 4.pngMotivy lodi (motiv C není zobrazen)

Údaje vybavení

Každý kus vybavení bude zobrazovat základní výrobní náklady, požadavky na místo, a u zbraní DPS (poškození za sekundu), které udělí. Na pravé straně obrazovky také najdete podrobnější popis systému a jeho funkci.

Sloty klíčového systému

Klíčovými systémy lodi jsou štít, motor, pohon a počítač. Tyto systémy nelze odstranit, ale mohou být upraveny tak, aby přijaly jakýkoliv momentálně vyzkoumaný klíčový systém. Můžete se rozhodnout, že na palubu umístíte méně pokročilý systém, abyste ušetřili čas výroby a/nebo místo, obvykle za cenu snížení vojenské síly.

Například u našeho Titána nahradíme hyperpohon za mezifázový pohon, což nám přidá 4 body výroby, ale nezabere v lodi žádné místo navíc.

Ship_Design_Updated_1.png

Zvláštní systémy

Blok „Zvláštní systém“ vám umožní, abyste na svou loď umístili většinu nezbraňových technologií a technologií neklíčových systémů. Můžete přidat položky, jako jsou například posílené motory, inerciální stabilizátor, antirakety, a tak dále.

Pro našeho Titána přidáme za cenu 500 výroby a 500 místa Stelární konvertor.

Zbraně

Blok „Zbraně“ vám umožňuje nejen přidat zbraně na loď, ale také zjistit, kolik zbraní od každého typu musíte umístit, jejich orientaci, a také jejich zvláštní schopnosti, jsou-li k dispozici. S těmito možnostmi můžete udělat specializovanou loď pro planetární bombardování, nosič lodí, doprovodnou loď bodové obrany, apod.

Modifikátory: Budou zobrazeny dostupné modifikátory zbraně. Modifikátory mohou být u vašich zbraní vypínány a zapínány; jedné konkrétní zbrani můžete navolit téměř jakoukoliv kombinaci modifikátorů. Modifikátory přidávají speciální schopnosti, ale také zvyšují výrobní náklady zbraně a místo, které zabírá. Zbraně umístěné ve slotu musí být ve všech ohledech identické, a to včetně směru, kterým jsou namířeny. Příklady modifikátorů zahrnují Bodovou obranu, ECCM, Obklopování, Těžké palebné stanoviště apod.

Množství: Můžete si vybrat, kolik konkrétních zbraňových systémů chcete na loď nainstalovat. Neexistují žádná omezení ohledně nákladu zbraní, kromě prostoru, který je potřeba k jejich instalaci.

Orientace: Přímo pálící zbraně vyžadují orientaci. Orientace zbraně může být dopředu, nalevo, napravo, dozadu, vlevo a vpravo nebo na 360 stupňů. Poslední dvě možnosti lehce sníží bojovou efektivitu zbraně, protože ta musí pokrýt několik směrů a nemůže se soustředit pouze na jeden. Rakety nemají požadavky orientaci zbraně.

Informace: Spodní část výběru zbraně zobrazí DPS, celkové výrobní náklady a použité místo/maximální místo lodi, neboť to s namontováním zbraně(í) souvisí.

MoO Custom Ships 8.png

Ačkoliv je náš příklad, Titán, primárně určen jako ničitel planet, stále vyžaduje nějakou formu minimální ochrany před nepřátelskými loděmi. Předpokládejme, že se na něj rozhodneme namontovat dva hangáry stíhačů, abychom mu poskytli bodovou obranu a nástroj na rozptylování nepřítele, 3x 360stupňové neutronové paprskomety v těžké palebné pozici (modifikátor těžké palebné pozice přidává 150 % k poškození, ale ztrojnásobuje náklady na výrobu a místo). Jeho výzbroj završíme 2x těžce pancéřovanými jadernými raketami (pancíř může na chvíli odolat bodové obraně, ale zvyšuje nároky na místo). POZNÁMKA: Symboly modifikátorů neuronových paprskometů a jaderných raket jsou zobrazeny v bloku zbraní.

MoO Custom Ships 9.png

Jména

Žádná loď není hotová bez názvu své třídy. V pravém horním rohu můžete svou novou loď pojmenovat. Jste omezeni na 12 znaků, které mohou být kombinací písmen, číslic a mezer.

Naše planety ničící třída Titán byla pokřtěna jménem Star Scream. Níže je pro porovnání ukázán standardní alkaranský Titán s pokročilou technologií a náš upravený Titán:

MoO Custom Ships 10.pngUpravené lodě ve hře

Vaše zbrusu nová loď se nyní objeví jako dostupná možnost ve výrobní frontě. Abyste ji mohli postavit, vyberte ji právě tak, jako jakoukoliv jinou loď. Ve flotile budou vaše vlastní lodě zobrazeny s názvy, které jste jim dali.

MoO Custom Ships 11.png

Upozornění: Tento článek je založen na aktuálním stavu hry Master of Orion a uvedené informace a snímky obrazovek se mohou změnit.